Правила

Правила баскетбола 3х3 простыми словами — площадка, счёт и фолы

Команда Sporta MD ·

Игра идёт на половине площадки, с одним кольцом. Как считаются очки, сколько длится атака по времени и с какого фола команды соперник получает штрафные — официальные правила FIBA 3х3 коротко.

Баскетбол 3х3 — не упрощённая версия классического баскетбола, а отдельная олимпийская дисциплина со своим регламентом: она вошла в программу Игр в Токио в 2020 году и находится под прямым управлением FIBA, с правилами, отличными от 5х5. Именно в этом формате чаще всего играют на открытых площадках Кишинёва, где есть только одно кольцо и половина площадки, а команда обычно набирается из тех, кто просто оказался рядом в этот вечер. Ниже — точные правила, применяемые на официальных турнирах, а не дворовая версия, которую каждая компания трактует по-своему.

Площадка — половина от классической, с одним кольцом

Официальная площадка для 3х3 имеет размеры 15 метров в ширину и 11 метров в длину по внутренним линиям разметки, с одним щитом и кольцом на высоте 3,05 метра — точно как на площадке для игры 5х5. Играют мячом размера 6, который меньше мяча размера 7, которым играют мужчины в классическом баскетболе. Зона перед кольцом разделена дугой радиусом 6,75 метра от центра кольца, плюс линия штрафного броска на расстоянии 5,80 метра от лицевой линии.

Как начинается матч: жребий, а не спорный бросок

В 3х3 нет спорного броска, как в 5х5. Перед матчем подбрасывают монету, и команда-победитель выбирает, забрать ли первое владение мячом в основное время или сохранить этот выбор на случай овертайма — тогда первое владение автоматически достаётся сопернику. Игра начинается с паса от обороняющейся команды атакующей, из-за дуги.

Счёт: попадание из зоны внутри дуги — 1 очко, из-за дуги — 2

Здесь главное отличие от классического баскетбола. Любое попадание из зоны внутри дуги радиусом 6,75 метра даёт 1 очко, а любое попадание из-за дуги — 2 очка; в 5х5 те же самые броски стоили бы 2 и 3 очка соответственно. Каждый реализованный штрафной бросок приносит 1 очко, независимо от тяжести фола, за который он назначен.

После подбора или перехвата мяч сначала нужно вывести за дугу

Нельзя бросать по кольцу сразу после того, как подобрал мяч или перехватил его у соперника. Правило требует, чтобы после любой смены владения — заброшенного мяча, подбора в защите, перехвата или блок-шота — атакующая команда сначала вывела мяч за дугу передачей или ведением, и только потом атаковала кольцо. Игрок считается «за дугой», когда ни одна его нога не касается линии дуги и не находится внутри неё.

Спорных мячей нет — решает мяч в пользу защищавшейся команды

В классическом баскетболе спорная ситуация — например, когда оба игрока одновременно держат мяч, или мяч выходит за пределы площадки, коснувшись обоих соперников одновременно, — решается через альтернативную стрелку владения. В 3х3 такой стрелки нет вообще. Вместо неё мяч всегда отдают той команде, которая на тот момент играла в защите, и игра возобновляется передачей из-за дуги, как и после любой другой мёртвой фазы.

Атака длится 12 секунд, а не 24

У команды, владеющей мячом, есть 12 секунд на бросок по кольцу — вдвое меньше 24 секунд классического баскетбола. Если эти 12 секунд истекают без броска, задевшего кольцо, владение автоматически переходит к сопернику, сколько бы передач ни было сделано за это время.

Матч заканчивается на 10 минутах или на 21 очке — что наступит раньше

Основное время — это один период по 10 минут чистого игрового времени, с остановкой часов на каждой мёртвой фазе. Если команда набирает 21 очко до истечения времени, матч завершается немедленно, сколько бы времени ни оставалось на табло — это называется правилом внезапной победы и действует только в основное время.

В овертайме порог в 21 очко не действует — решает первое очко

Если счёт равный после 10 минут, назначается овертайм. Здесь порог в 21 очко больше не работает вообще — побеждает команда, которая первой наберёт 2 очка, то есть достаточно одного попадания из-за дуги или двух подряд реализованных штрафных, и матч останавливается сразу после этого очка.

Командные фолы: с седьмого — штрафные, с десятого — ещё и мяч

Команда попадает в «штрафную ситуацию» после шестого командного фола за матч. С седьмого фола по девятый включительно соперник получает два штрафных броска за каждый последующий фол. Начиная с десятого командного фола наказание удваивается — соперник получает не только два штрафных броска, но и владение мячом после них.

Тренера на бровке нет — общение с трибуной наказывается

На официальном турнире тренерство с бровки запрещено — ни жестами, ни голосом, и любое общение между игроками и людьми за пределами площадки во время игры может расцениваться как неспортивное поведение. За первое такое нарушение команде дают только предупреждение, любое следующее наказывается техническим фолом напрямую. Матч обслуживают один или два судьи, а также секретарь и хронометрист — команды не решают спорные моменты сами, как это часто бывает в дворовой игре, где роль арбитра обычно достаётся тому, кто громче всех прав.

Один тайм-аут на 30 секунд — плюс две обязательные технические паузы

У каждой команды есть право на один тайм-аут длительностью 30 секунд за весь матч, который можно взять только при остановленном мяче. Помимо этого, судья обязательно останавливает игру дважды — по окончании третьей и шестой минуты чистого времени, — и эти технические паузы не засчитываются в тайм-аут команд.

Все эти правила применяет любой судья FIBA на официальном турнире по 3х3, даже если на дворовой площадке в Кишинёве атаку никто вслух не отсчитывает, а спорные моменты решаются на слово. Знание регламента не делает игру медленнее — наоборот, именно правило 12 секунд и штрафные с десятого фола объясняют, почему матч 3х3 обычно решается за считаные минуты, а не тянется, как игра в переполненном зале до последнего очка. Sporta MD сегодня охватывает футбол, баскетбол, волейбол и теннис, чтобы быстро найти, с кем и где сыграть в городе.

Частые вопросы

Сколько длится матч по баскетболу 3х3?+

Один период по 10 минут чистого времени. Матч может закончиться и раньше, если одна из команд наберёт 21 очко до истечения времени — это правило действует только в основное время, не в овертайме.

Сколько игроков в команде на 3х3?+

Трое на площадке плюс один запасной, то есть максимум четыре игрока на матч. Замены разрешены только при остановленном мяче, а входящий игрок обязан физически коснуться того, кого меняет, за лицевой линией напротив кольца.

В чём разница между броском на 1 и на 2 очка?+

Попадание из зоны внутри дуги даёт 1 очко, попадание из-за дуги — 2 очка. Дуга находится на том же расстоянии от кольца, что и линия трёхочковых в классическом баскетболе — 6,75 метра. Каждый реализованный штрафной бросок даёт 1 очко, независимо от того, за какой фол он назначен.

Сколько времени даётся на атаку в 3х3?+

12 секунд — вдвое меньше, чем 24 секунды в классическом баскетболе. Если атакующая команда не бросает по кольцу до истечения этого времени, мяч автоматически переходит к сопернику.

Что происходит, если команда набирает слишком много фолов?+

С седьмого по девятый командный фол включительно соперник получает два штрафных броска. Начиная с десятого фола, соперник получает не только два штрафных, но и владение мячом после них.

Как играется овертайм, если счёт равный после 10 минут?+

Порог в 21 очко больше не действует — играют до тех пор, пока одна из команд не наберёт 2 очка, то есть достаточно одного попадания из-за дуги, и матч останавливается сразу после этого очка.

Читать дальше

← Все статьи